Oscuridad · Lluvia de objetos
Disp. caído
Lluvia oscura desde las nubes a la zona seleccionada.
Fallen Shot
Escena del hechizo
Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.
Pulsa Repetir o Continuar para activar el sonido.
Trazo del hechizo
Disp. caído
Esta unidad usa su pose de reposo para el conjuro o el lanzamiento.
Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.
El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.
Cómo se lanza
Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.
Costo en MP
Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.
| Nivel del elemento | 1–10 | 11–20 | 21–30 | 31–40 | 41–50 |
|---|---|---|---|---|---|
| MP | 70 | 66 | 62 | 58 | 54 |
Cómo apuntar
Dibuja un círculo. Toca un centro dentro del alcance y arrastra hacia afuera para marcar el radio.
Afecta a: Aliados y enemigos
- Persigue
Qué hace
- Potencia
- 610
- Alcance para lanzarlo
- 100 px
- Radio
- 70 px
- Objetos
- 3
- Radio de cada impacto
- 16 px
- Primer impacto a los
- 1,5 s · 90 tics
- Entre impactos
- 4
Potencia al lanzarlo
Antes del elemento y las defensas del objetivo. Cada valor sale de la fórmula del juego.
Potencia:
Hechizos parecidos
Los 6 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.
| Hechizos | Elemento | MP (nivel 1–10) | Primer impacto a los | Objetos | Radio |
|---|---|---|---|---|---|
| Disparo luz | Luz | 50 | 1,5 s | 2 | 65 px |
| Disparo div. | Luz | 70 | 1,5 s | 3 | 70 px |
| Apocalipsis | Luz | 85 | 4 s | 4 | 75 px |
| Disparo osc. | Oscuridad | 50 | 1,5 s | 2 | 65 px |
| Disp. caído | Oscuridad | 70 | 1,5 s | 3 | 70 px |
| Disp. diablo | Oscuridad | 85 | 4 s | 4 | 75 px |