Lógica del juego
Familias de hechizos
Los 396 hechizos en 67 familias: los que el juego ejecuta con el mismo código. 16 no tienen otro hechizo en la suya.
Para lanzar un hechizo se dibujan sus runas, cada una de un solo trazo y cada una calificada por separado: un trazo largo y con muchos giros tarda más y da más ocasiones de salirse de la forma. Cada tabla muestra las runas con su nivel (de I a III) y cuánto miden sus trazos sumados, en anchos de la runa: el juego escala el dibujo, así que su tamaño en pantalla no cuenta. A más nivel suele ser más largo, pero no siempre (Agua II es más corta que Viento I).
Nube
Nube: Nube roja y 14 más
Una nube golpea cada tanto a cada unidad que está dentro con su potencia tal cual: la magia de quien la lanza, el trazo y el rango no la escalan (solo suben la probabilidad de su estado). Los golpes se cuentan, no se suman en el tiempo: una nube de 360 tics que golpea cada 60 golpea 6 veces; una de 362 tics, 7.
Igual en todos: Golpea cada: 1 s (60 tics) · Cómo se apunta: Dibuja un círculo · Afecta a: Aliados y enemigos
| Nube roja | 5,0 | Fuego | 30 | 90 px | 6 s (360 tics) | 6 | 40 px | 20 | 10,2 % | 20 s (1200 tics) | Quemadura | 20 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nube calien. | 5,9 | Fuego | 50 | 100 px | 8 s (480 tics) | 8 | 90 px | 20 | 10,2 % | 20 s (1200 tics) | Quemadura | 25 | |
| Nube llam. | 6,3 | Fuego | 65 | 120 px | 9 s (540 tics) | 9 | 90 px | 40 | 11,7 % | 20 s (1200 tics) | Quemadura | 35 | |
| Nube escar. | 5,3 | Agua | 30 | 90 px | 6 s (360 tics) | 6 | 40 px | 20 | 7,8 % | 3 s (180 tics) | Congelación | 0 | |
| Nube fría | 5,4 | Agua | 50 | 100 px | 6 s (360 tics) | 6 | 90 px | 20 | 7,8 % | 3 s (180 tics) | Congelación | 0 | |
| Nube hielo | 6,7 | Agua | 65 | 120 px | 6 s (360 tics) | 6 | 90 px | 40 | 9,4 % | 3 s (180 tics) | Congelación | 0 | |
| Nube polvo | 5,2 | Tierra | 30 | 90 px | 6 s (360 tics) | 6 | 40 px | 20 | 10,2 % | 18 s (1080 tics) | Debilitamiento | — | |
| Nube arena | 6,2 | Tierra | 50 | 100 px | 8 s (480 tics) | 8 | 90 px | 20 | 10,2 % | 18 s (1080 tics) | Debilitamiento | — | |
| Tormenta ar. | 6,8 | Tierra | 65 | 120 px | 9 s (540 tics) | 9 | 90 px | 40 | 10,9 % | 18 s (1080 tics) | Debilitamiento | — | |
| Viento sueño | 5,5 | Luz | 30 | 90 px | 6 s (360 tics) | 6 | 40 px | 20 | 9,4 % | 14 s (840 tics) | Encanto | — | |
| Vendaval su. | 5,8 | Luz | 50 | 100 px | 8 s (480 tics) | 8 | 90 px | 20 | 9,4 % | 14 s (840 tics) | Encanto | — | |
| Tormenta su. | 7,9 | Luz | 65 | 120 px | 9 s (540 tics) | 9 | 90 px | 40 | 10,2 % | 14 s (840 tics) | Encanto | — | |
| Nube negra | 4,6 | Oscuridad | 30 | 90 px | 6 s (360 tics) | 6 | 40 px | 150 | — | — | — | — | |
| Nube vacía | 6,3 | Oscuridad | 50 | 100 px | 6 s (360 tics) | 6 | 90 px | 180 | — | — | — | — | |
| Vacío negro | 6,8 | Oscuridad | 65 | 120 px | 6 s (360 tics) | 6 | 90 px | 220 | — | — | — | — |
Muro
Muro: Muro tierra y 1 más
Igual en todos: Elemento: Tierra · Radio de cada poste: 14 px · Potencia: 0
| Muro tierra | 2,5 | 10 | 100 px | 15 s (900 tics) | 100 px | — | — | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rey tierra | 7,4 | 50 | 150 px | 30 s (1800 tics) | — | 6 | 30 px | Toca un punto | Enemigos |
Muro: Muro rojo y 18 más
Los muros no tienen potencia propia: una unidad que toca un poste recibe el efecto del muro, con la intensidad de su estado, como mucho una vez cada 2 s por poste.
Igual en todos: Radio de cada poste: 14 px · Probabilidad del estado: 100 % · Estado: Contacto con el muro
| Muro rojo | 4,6 | Fuego | 30 | 100 px | 18 px | 15 s (900 tics) | 100 px | — | — | 0 | 80 | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Muro fuego | 5,6 | Fuego | 50 | 120 px | 18 px | 20 s (1200 tics) | 115 px | — | — | 0 | 120 | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
| Muro llam. | 6,0 | Fuego | 65 | 150 px | 18 px | 25 s (1500 tics) | 130 px | — | — | 0 | 160 | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
| Muro frío | 5,0 | Agua | 30 | 100 px | 18 px | 15 s (900 tics) | 100 px | — | — | 0 | 80 | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
| Muro congel. | 5,1 | Agua | 50 | 120 px | 18 px | 20 s (1200 tics) | 115 px | — | — | 0 | 120 | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
| Muro hielo | 6,4 | Agua | 65 | 150 px | 18 px | 25 s (1500 tics) | 130 px | — | — | 0 | 160 | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
| Muro viento | 5,2 | Viento | 30 | 100 px | 18 px | 15 s (900 tics) | 100 px | — | — | 0 | 80 | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
| Muro vend. | 6,2 | Viento | 50 | 120 px | 18 px | 20 s (1200 tics) | 115 px | — | — | 0 | 120 | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
| Muro tormen. | 5,3 | Viento | 65 | 150 px | 18 px | 25 s (1500 tics) | 130 px | — | — | 0 | 160 | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
| Muro ira | 4,9 | Tierra | 30 | 100 px | 18 px | 15 s (900 tics) | 100 px | — | — | 0 | 80 | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
| Muro rabia | 5,8 | Tierra | 50 | 120 px | 18 px | 20 s (1200 tics) | 115 px | — | — | 200 | 120 | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
| Muro furia | 6,4 | Tierra | 65 | 150 px | 18 px | 25 s (1500 tics) | 130 px | — | — | 200 | 160 | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
| Muro blanco | 5,1 | Luz | 30 | 100 px | 18 px | 15 s (900 tics) | 100 px | — | — | 0 | 80 | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
| Muro oro | 5,5 | Luz | 50 | 120 px | 18 px | 20 s (1200 tics) | 115 px | — | — | 0 | 120 | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
| Muro respl. | 7,6 | Luz | 65 | 150 px | 18 px | 25 s (1500 tics) | 130 px | — | — | 1 | 160 | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
| Muro negro | 4,3 | Oscuridad | 30 | 100 px | 18 px | 15 s (900 tics) | 100 px | — | — | 0 | 80 | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
| Muro oscuro | 5,9 | Oscuridad | 50 | 120 px | 18 px | 20 s (1200 tics) | 115 px | — | — | 0 | 120 | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
| Muro opaco | 6,5 | Oscuridad | 65 | 150 px | 18 px | 25 s (1500 tics) | 130 px | — | — | 0 | 160 | Dibuja una línea | Aliados y enemigos | |
| Muro hielo | 9,1 | Agua | 105 | 150 px | 16 px | 20 s (1200 tics) | — | 6 | 30 px | 0 | 80 | Toca un punto | Enemigos |
Proyectil
Proyectil: Bola fuego y 36 más
Un proyectil golpea a una unidad cuando la distancia entre sus centros es menor que su radio de impacto más el radio de la unidad. Uno que atraviesa puede volver a golpear a la misma unidad después de salir de ella.
Igual en todos: Afecta a: Enemigos
| Bola fuego | 2,2 | Fuego | — | 10 | — | 0,6 s (36 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 108 px | 3 px por tic | 1 | — | — | 420 | 4,7 % | 20 s (1200 tics) | Quemadura | 10 | Apunta una dirección | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tiro hielo | 2,5 | Agua | — | 10 | — | 0,6 s (36 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 144 px | 4 px por tic | 1 | — | — | 380 | 4,7 % | 3 s (180 tics) | Congelación | 0 | Apunta una dirección | |
| Cuchillas v. | 2,8 | Viento | Empuja | 10 | — | 0,7 s (42 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | — | — | 2 px por tic | — | 8 px | 168 px | 4 px por tic | 1 | — | — | 350 | — | — | — | — | Apunta una dirección | |
| Lanza fuego | 4,3 | Fuego | Atraviesa | 30 | — | 0,6 s (36 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 108 px | 3 px por tic | 1 | — | — | 500 | 4,7 % | 20 s (1200 tics) | Quemadura | 10 | Apunta una dirección | |
| Fuego guiado | 5,3 | Fuego | Atraviesa, Persigue | 50 | — | 1 s (60 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | 55 px | 5,62° | — | — | 8 px | 240 px | 4 px por tic | 1 | — | — | 650 | 10,2 % | 20 s (1200 tics) | Quemadura | 10 | Apunta una dirección | |
| Llameante | 5,7 | Fuego | Fija cada objetivo | 65 | 120 px | 3 s (180 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | 0 s (0 tics) | 8 px | 540 px | 3 px por tic | 5 | 50 px | — | 840 | 10,2 % | 20 s (1200 tics) | Quemadura | 10 | Dibuja un círculo | |
| Lanza hielo | 4,7 | Agua | Atraviesa | 30 | — | 0,6 s (36 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 144 px | 4 px por tic | 1 | — | — | 430 | 4,7 % | 3 s (180 tics) | Congelación | 0 | Apunta una dirección | |
| Hielo guiado | 4,8 | Agua | Atraviesa, Persigue | 50 | — | 1 s (60 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | 55 px | 5,62° | — | — | 8 px | 251,25 px | 4,19 px por tic | 1 | — | — | 640 | 4,7 % | 3 s (180 tics) | Congelación | 0 | Apunta una dirección | |
| Congelador | 6,1 | Agua | Fija cada objetivo | 65 | 120 px | 3 s (180 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | 0 s (0 tics) | 8 px | 720 px | 4 px por tic | 5 | 50 px | — | 750 | 4,7 % | 3 s (180 tics) | Congelación | 0 | Dibuja un círculo | |
| Lanza viento | 5,0 | Viento | Atraviesa, Empuja | 30 | — | 1 s (60 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | — | — | 2 px por tic | — | 8 px | 240 px | 4 px por tic | 1 | — | — | 350 | — | — | — | — | Apunta una dirección | |
| Viento guia. | 5,9 | Viento | Atraviesa, Persigue, Empuja | 50 | — | 1 s (60 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | 55 px | 5,62° | 2 px por tic | — | 8 px | 240 px | 4 px por tic | 1 | — | — | 640 | — | — | — | — | Apunta una dirección | |
| Cuchilla ve. | 5,0 | Viento | Fija cada objetivo, Empuja | 65 | 120 px | 3 s (180 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | — | — | 2 px por tic | 0 s (0 tics) | 8 px | 720 px | 4 px por tic | 5 | 50 px | — | 750 | — | — | — | — | Dibuja un círculo | |
| Lanza roca | 4,6 | Tierra | Atraviesa | 30 | — | 0,7 s (42 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 126 px | 3 px por tic | 1 | — | — | 400 | — | — | — | — | Apunta una dirección | |
| Roca guiada | 5,6 | Tierra | Atraviesa, Persigue | 50 | — | 1 s (60 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | 55 px | 5,62° | — | — | 8 px | 240 px | 4 px por tic | 1 | — | — | 640 | — | — | — | — | Apunta una dirección | |
| Roquero | 6,1 | Tierra | Fija cada objetivo | 65 | 120 px | 3 s (180 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | 0 s (0 tics) | 8 px | 720 px | 4 px por tic | 5 | 50 px | — | 800 | — | — | — | — | Dibuja un círculo | |
| Fuego rápido | 4,7 | Fuego | Ráfaga | 30 | — | 0,6 s (36 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 144 px | 4 px por tic | 3 | — | 15 | 210 | 4,7 % | 20 s (1200 tics) | Quemadura | 10 | Apunta una dirección | |
| Fuego amplio | 5,6 | Fuego | Abanico | 50 | — | 1 s (60 tics) | 45° | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 240 px | 4 px por tic | 3 | — | — | 320 | 4,7 % | 20 s (1200 tics) | Quemadura | 10 | Apunta una dirección | |
| Maxifuego | 6,0 | Fuego | Abanico | 65 | — | 1 s (60 tics) | 22,5° | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 240 px | 4 px por tic | 5 | — | — | 350 | 4,7 % | 20 s (1200 tics) | Quemadura | 10 | Apunta una dirección | |
| Hielo rápido | 5,1 | Agua | Ráfaga | 30 | — | 0,6 s (36 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 144 px | 4 px por tic | 3 | — | 15 | 165 | 4,7 % | 3 s (180 tics) | Congelación | 0 | Apunta una dirección | |
| Hielo amplio | 5,1 | Agua | Abanico | 50 | — | 0,5 s (30 tics) | 45° | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 120 px | 4 px por tic | 3 | — | — | 240 | 4,7 % | 3 s (180 tics) | Congelación | 0 | Apunta una dirección | |
| Maxihielo | 6,5 | Agua | Abanico | 65 | — | 1 s (60 tics) | 22,5° | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 240 px | 4 px por tic | 5 | — | — | 260 | 4,7 % | 3 s (180 tics) | Congelación | 0 | Apunta una dirección | |
| Viento ráp. | 5,3 | Viento | Ráfaga, Empuja | 30 | — | 0,7 s (42 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | — | — | 2,5 px por tic | — | 8 px | 210 px | 5 px por tic | 3 | — | 15 | 155 | — | — | — | — | Apunta una dirección | |
| Viento ampl. | 6,3 | Viento | Abanico, Empuja | 50 | — | 1 s (60 tics) | 45° | 0,13 s (8 tics) | — | — | 2,5 px por tic | — | 8 px | 300 px | 5 px por tic | 3 | — | — | 210 | — | — | — | — | Apunta una dirección | |
| Maxiviento | 5,4 | Viento | Abanico, Empuja | 65 | — | 1 s (60 tics) | 22,5° | 0,13 s (8 tics) | — | — | 2,5 px por tic | — | 8 px | 300 px | 5 px por tic | 5 | — | — | 230 | — | — | — | — | Apunta una dirección | |
| Tierra ráp. | 5,0 | Tierra | Ráfaga | 30 | — | 0,7 s (42 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 126 px | 3 px por tic | 3 | — | 15 | 200 | — | — | — | — | Apunta una dirección | |
| Tierra ampl. | 5,9 | Tierra | Abanico | 50 | — | 1 s (60 tics) | 45° | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 180 px | 3 px por tic | 3 | — | — | 300 | — | — | — | — | Apunta una dirección | |
| Maxitierra | 6,5 | Tierra | Abanico | 65 | — | 1 s (60 tics) | 22,5° | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 180 px | 3 px por tic | 5 | — | — | 320 | — | — | — | — | Apunta una dirección | |
| Luz rápida | 5,2 | Luz | Ráfaga | 30 | — | 0,6 s (36 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 144 px | 4 px por tic | 3 | — | 15 | 185 | — | — | — | — | Apunta una dirección | |
| Luz amplia | 5,6 | Luz | Abanico | 50 | — | 1 s (60 tics) | 45° | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 240 px | 4 px por tic | 3 | — | — | 280 | — | — | — | — | Apunta una dirección | |
| Maxiluz | 7,6 | Luz | Abanico | 65 | — | 1 s (60 tics) | 22,5° | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 240 px | 4 px por tic | 5 | — | — | 300 | — | — | — | — | Apunta una dirección | |
| Oscuridad r. | 4,4 | Oscuridad | Ráfaga | 30 | — | 0,6 s (36 tics) | — | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 144 px | 4 px por tic | 3 | — | 15 | 190 | 14,8 % | 18 s (1080 tics) | Debilitamiento | — | Apunta una dirección | |
| Oscuridad a. | 6,0 | Oscuridad | Abanico | 50 | — | 1 s (60 tics) | 45° | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 240 px | 4 px por tic | 3 | — | — | 290 | 14,8 % | 18 s (1080 tics) | Debilitamiento | — | Apunta una dirección | |
| Maxioscurid. | 6,5 | Oscuridad | Abanico | 65 | — | 1 s (60 tics) | 22,5° | 0,13 s (8 tics) | — | — | — | — | 8 px | 240 px | 4 px por tic | 5 | — | — | 310 | 14,8 % | 18 s (1080 tics) | Debilitamiento | — | Apunta una dirección | |
| Rey fuego | 6,5 | Fuego | Abanico, Retardado | 50 | — | 1,5 s (90 tics) | 21,09° | 0,5 s (30 tics) | — | — | — | — | 10 px | 405 px | 4,5 px por tic | 3 | — | — | 750 | 100 % | 20 s (1200 tics) | Quemadura | 40 | Apunta una dirección | |
| Rey hielo | 7,6 | Agua | Abanico, Retardado | 50 | — | 1,5 s (90 tics) | 21,09° | 0,5 s (30 tics) | — | — | — | — | 10 px | 405 px | 4,5 px por tic | 3 | — | — | 750 | 100 % | 6 s (360 tics) | Congelación | 0 | Apunta una dirección | |
| Rey viento | 8,4 | Viento | Abanico, Retardado, Empuja | 50 | — | 1,5 s (90 tics) | 21,09° | 0,5 s (30 tics) | — | — | 2,5 px por tic | — | 10 px | 450 px | 5 px por tic | 3 | — | — | 750 | — | — | — | — | Apunta una dirección | |
| Lord viento | 9,4 | Viento | Abanico, Empuja | 90 | — | 1,5 s (90 tics) | 45° | 0,13 s (8 tics) | — | — | 3 px por tic | — | 8 px | 540 px | 6 px por tic | 7 | — | — | 580 | — | — | — | — | Apunta una dirección |
Proyectil: Lanza de luz y 5 más
Un proyectil golpea a una unidad cuando la distancia entre sus centros es menor que su radio de impacto más el radio de la unidad. Uno que atraviesa puede volver a golpear a la misma unidad después de salir de ella.
Igual en todos: Primer disparo a los: 0,13 s (8 tics) · Radio de impacto: 8 px · Velocidad del disparo: 7 px por tic · Afecta a: Enemigos
| Lanza de luz | 4,8 | Luz | Atraviesa | 30 | — | 0,5 s (30 tics) | — | — | — | 210 px | 1 | — | 410 | — | — | — | Apunta una dirección | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Luz guiada | 5,2 | Luz | Atraviesa, Persigue | 50 | — | 0,5 s (30 tics) | 55 px | 5,62° | — | 210 px | 1 | — | 640 | — | — | — | Apunta una dirección | |
| Juicio | 7,3 | Luz | Fija cada objetivo | 65 | 120 px | 3 s (180 tics) | — | — | 0 s (0 tics) | 1260 px | 5 | 50 px | 820 | — | — | — | Dibuja un círculo | |
| Lanza oscura | 4,0 | Oscuridad | Atraviesa | 30 | — | 0,5 s (30 tics) | — | — | — | 210 px | 1 | — | 420 | 14,8 % | 18 s (1080 tics) | Debilitamiento | Apunta una dirección | |
| Oscuridad g. | 5,6 | Oscuridad | Atraviesa, Persigue | 50 | — | 0,5 s (30 tics) | 55 px | 5,62° | — | 210 px | 1 | — | 640 | 14,8 % | 18 s (1080 tics) | Debilitamiento | Apunta una dirección | |
| Aplast. osc. | 6,2 | Oscuridad | Fija cada objetivo | 65 | 120 px | 3 s (180 tics) | — | — | 0 s (0 tics) | 1260 px | 5 | 50 px | 840 | 14,8 % | 18 s (1080 tics) | Debilitamiento | Dibuja un círculo |
Proyectil: Burbuja y 3 más
Un proyectil golpea a una unidad cuando la distancia entre sus centros es menor que su radio de impacto más el radio de la unidad. Uno que atraviesa puede volver a golpear a la misma unidad después de salir de ella.
Igual en todos: Elemento: Agua · Primer disparo a los: 0,13 s (8 tics) · Probabilidad del estado: 100 % · Dura el estado: 10 s (600 tics) · Estado: Burbuja · Cómo se apunta: Apunta una dirección · Afecta a: Enemigos
| Burbuja | 6,5 | Persigue | 50 | 10 s (600 tics) | — | 50 px | 5,62° | 14 px | 600 px | 1 px por tic | 1 | 320 | 35 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Más burbujas | 6,5 | Persigue | 70 | 6,67 s (400 tics) | — | 50 px | 5,62° | 14 px | 600 px | 1,5 px por tic | 1 | 480 | 35 | |
| ¡Burbujeo! | 7,8 | Persigue, Abanico | 85 | 6,67 s (400 tics) | 45° | 50 px | 5,62° | 14 px | 600 px | 1,5 px por tic | 3 | 530 | 35 | |
| Lord agua | 9,5 | Abanico | 100 | 2 s (120 tics) | 45° | — | — | 8 px | 240 px | 2 px por tic | 7 | 400 | 0 |
Proyectil: Torbell. f. y 17 más
Un proyectil golpea a una unidad cuando la distancia entre sus centros es menor que su radio de impacto más el radio de la unidad. Uno que atraviesa puede volver a golpear a la misma unidad después de salir de ella.
Igual en todos: Duración: 5 s (300 tics) · Primer disparo a los: 0,13 s (8 tics) · Radio de impacto: 14 px · Alcance del disparo: 300 px · Velocidad del disparo: 1 px por tic · Disparos: 1 · Afecta a: Enemigos
| Torbell. f. | 5,9 | Fuego | Atraviesa, Trayectoria errática | 40 | — | — | — | 550 | Apunta una dirección | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Torbell. ll. | 6,8 | Fuego | Atraviesa, Persigue | 60 | — | 50 px | 5,62° | 640 | Apunta una dirección | |
| Torbell. q. | 7,3 | Fuego | Atraviesa, Persigue | 75 | 150 px | 50 px | 22,41° | 780 | Toca un punto | |
| Torbell. e. | 6,3 | Agua | Atraviesa, Trayectoria errática | 40 | — | — | — | 520 | Apunta una dirección | |
| Torbell. f. | 6,4 | Agua | Atraviesa, Persigue | 60 | — | 50 px | 5,62° | 600 | Apunta una dirección | |
| Torbell. h. | 7,7 | Agua | Atraviesa, Persigue | 75 | 150 px | 50 px | 22,41° | 740 | Toca un punto | |
| Torbell. v. | 6,5 | Viento | Atraviesa, Trayectoria errática | 40 | — | — | — | 540 | Apunta una dirección | |
| Torb. vend. | 7,5 | Viento | Atraviesa, Persigue | 60 | — | 50 px | 5,62° | 630 | Apunta una dirección | |
| Torbell tor. | 6,6 | Viento | Atraviesa, Persigue | 75 | 150 px | 50 px | 22,41° | 760 | Toca un punto | |
| Torb. terr. | 6,2 | Tierra | Atraviesa, Trayectoria errática | 40 | — | — | — | 550 | Apunta una dirección | |
| Torbell. t. | 7,1 | Tierra | Atraviesa, Persigue | 60 | — | 50 px | 5,62° | 640 | Apunta una dirección | |
| Torbell. r. | 7,7 | Tierra | Atraviesa, Persigue | 75 | 150 px | 50 px | 22,41° | 780 | Toca un punto | |
| Torbell. b. | 6,4 | Luz | Atraviesa, Trayectoria errática | 40 | — | — | — | 530 | Apunta una dirección | |
| Torbell. luz | 6,8 | Luz | Atraviesa, Persigue | 60 | — | 50 px | 5,62° | 620 | Apunta una dirección | |
| Torb. respl. | 8,9 | Luz | Atraviesa, Persigue | 75 | 150 px | 50 px | 22,41° | 740 | Toca un punto | |
| Torbell. n. | 5,6 | Oscuridad | Atraviesa, Trayectoria errática | 40 | — | — | — | 530 | Apunta una dirección | |
| Torbell. o. | 7,2 | Oscuridad | Atraviesa, Persigue | 60 | — | 50 px | 5,62° | 620 | Apunta una dirección | |
| Torbell. op. | 7,8 | Oscuridad | Atraviesa, Persigue | 75 | 150 px | 50 px | 22,41° | 740 | Toca un punto |
Proyectil: Flecha vien. y 1 más
Un proyectil golpea a una unidad cuando la distancia entre sus centros es menor que su radio de impacto más el radio de la unidad. Uno que atraviesa puede volver a golpear a la misma unidad después de salir de ella.
Igual en todos: Elemento: Viento · Rasgos: Atraviesa · Duración: 1 s (60 tics) · Primer disparo a los: 0,13 s (8 tics) · Espera al lanzar: 1,22 s (73 tics) · Radio de impacto: 8 px · Alcance del disparo: 300 px · Velocidad del disparo: 5 px por tic · Disparos: 1 · Afecta a: Enemigos
| Flecha vien. | 5,6 | 50 | — | 0 px | 520 | Apunta una dirección | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Flechas ven. | 6,6 | 70 | 150 px | 100 px | 640 | Dibuja un círculo |
Explosión
Explosión: Explosión y 5 más
Igual en todos: Elemento: Fuego · Afecta a: Enemigos
| Explosión | 3,1 | — | 20 | 50 px | 0 s (0 tics) | 0,02 s (1 tics) | 45 px | 486 | — | — | — | — | Toca un punto | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Disparo rubí | 5,3 | — | 40 | 100 px | 0 s (0 tics) | 0,02 s (1 tics) | 55 px | 729 | — | — | — | — | Toca un punto | |
| Disparo fog. | 6,2 | — | 60 | 130 px | 0 s (0 tics) | 0,35 s (21 tics) | 65 px | 769 | — | — | — | — | Toca un punto | |
| Disparo inf. | 6,6 | — | 75 | 160 px | 1 s (60 tics) | 1,32 s (79 tics) | 80 px | 891 | — | — | — | — | Toca un punto | |
| Churruscar | 7,4 | — | 85 | 100 px | 0 s (0 tics) | 0,02 s (1 tics) | 50 px | 469 | 100 % | 20 s (1200 tics) | Quemadura | 45 | Toca una unidad | |
| Fuego final | 9,3 | Derriba | 100 | 180 px | 0,1 s (6 tics) | 2,48 s (149 tics) | 85 px | 1130 | — | — | — | — | Toca un punto |
Explosión: Tormenta y 5 más
Igual en todos: Golpea a los: 0,35 s (21 tics) · Cómo se apunta: Dibuja un círculo
| Tormenta | 2,6 | Agua | — | 20 | 100 px | 0 s (0 tics) | 65 px | 120 | 100 % | 20 s (1200 tics) | Terreno | Enemigos | Endurece el magma | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lluvia fuego | 3,5 | Fuego | — | 30 | 100 px | 0 s (0 tics) | 65 px | 330 | 100 % | 20 s (1200 tics) | Terreno | Aliados y enemigos | Convierte el suelo en magma | |
| Pantano | 6,4 | Tierra | — | 50 | 100 px | 10 s (600 tics) | 65 px | 100 | 100 % | 20 s (1200 tics) | Terreno | Enemigos | Convierte la arena movediza en pantano | |
| Explosión t. | 10,5 | Fuego | — | 140 | 200 px | 0 s (0 tics) | 100 px | 405 | 100 % | 20 s (1200 tics) | Terreno | Aliados y enemigos | Convierte el suelo en magma | |
| Lluvia mort. | 9,5 | Oscuridad | — | 100 | 100 px | 1 s (60 tics) | 75 px | 1080 | 39,8 % | 18 s (1080 tics) | Lluvia mortal | Enemigos | — | |
| Canción amor | 10,0 | Luz | Cura | 90 | 100 px | 3 s (180 tics) | 75 px | 675 | — | — | — | Aliados | — |
Explosión: Hojas viento y 4 más
Igual en todos: Elemento: Viento · Afecta a: Enemigos
| Hojas viento | 3,8 | — | 20 | 140 px | 0 s (0 tics) | 0,48 s (29 tics) | 45 px | 414 | Dibuja un círculo | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tifón | 5,9 | — | 40 | 120 px | 0 s (0 tics) | 0,48 s (29 tics) | 55 px | 720 | Toca un punto | |
| Tornado | 6,8 | — | 60 | 150 px | 0 s (0 tics) | 0,48 s (29 tics) | 65 px | 769 | Toca un punto | |
| Huracán | 5,9 | — | 75 | 190 px | 1 s (60 tics) | 1,53 s (92 tics) | 80 px | 891 | Toca un punto | |
| Tormenta f. | 11,3 | Derriba | 100 | 180 px | 0,1 s (6 tics) | 1,82 s (109 tics) | 85 px | 1130 | Toca un punto |
Explosión: Restaurar y 4 más
Igual en todos: Golpea a los: 0,68 s (41 tics) · Probabilidad del estado: 100 % · Dura el estado: 20 s (1200 tics) · Estado: Terreno · Terreno: Restaura el terreno
| Restaurar | 5,1 | Luz | — | 30 | 100 px | 0 s (0 tics) | 65 px | 0 | Dibuja un círculo | — | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Viento puro | 7,9 | Luz | — | 85 | 255 px | 0 s (0 tics) | 65 px | 0 | Dibuja un círculo | Aliados y enemigos | |
| Deseo | 5,1 | Tierra | Cura | 30 | 100 px | 1 s (60 tics) | 65 px | 80 | Toca un punto | Aliados | |
| Oración | 6,1 | Tierra | Cura | 50 | 140 px | 1 s (60 tics) | 75 px | 120 | Toca un punto | Aliados | |
| Bendición | 6,6 | Tierra | Cura | 65 | 170 px | 1 s (60 tics) | 85 px | 200 | Toca un punto | Aliados |
Explosión: Tormenta h. y 3 más
Igual en todos: Elemento: Agua · Cómo se apunta: Toca un punto · Afecta a: Enemigos
| Tormenta h. | 5,6 | — | 40 | 100 px | 0 s (0 tics) | 0,35 s (21 tics) | 55 px | 720 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Torrente h. | 5,7 | — | 60 | 130 px | 0 s (0 tics) | 0,35 s (21 tics) | 65 px | 769 | |
| 0 absoluto | 7,0 | — | 75 | 160 px | 1 s (60 tics) | 1,33 s (80 tics) | 80 px | 891 | |
| Hielo final | 7,8 | Derriba | 100 | 180 px | 0,1 s (6 tics) | 2,17 s (130 tics) | 85 px | 1130 |
Explosión: Furia tierra y 3 más
Igual en todos: Elemento: Tierra · Cómo se apunta: Toca un punto · Afecta a: Enemigos
| Furia tierra | 5,6 | — | 40 | 100 px | 0 s (0 tics) | 0,02 s (1 tics) | 55 px | 720 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rabia tierra | 6,5 | — | 60 | 130 px | 0 s (0 tics) | 0,02 s (1 tics) | 65 px | 769 | |
| Rugido t. | 7,1 | — | 75 | 160 px | 1 s (60 tics) | 0,98 s (59 tics) | 80 px | 891 | |
| Fragor final | 10,1 | Derriba | 100 | 180 px | 0,1 s (6 tics) | 1,77 s (106 tics) | 85 px | 1130 |
Explosión: Luz blanca y 7 más
Igual en todos: Cómo se apunta: Toca un punto · Afecta a: Enemigos
| Luz blanca | 5,8 | Luz | — | 40 | 110 px | 0 s (0 tics) | 0,13 s (8 tics) | 55 px | 720 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Luz oro | 6,1 | Luz | — | 60 | 140 px | 0 s (0 tics) | 0,13 s (8 tics) | 65 px | 769 | |
| Luz Dios | 8,2 | Luz | — | 75 | 170 px | 1 s (60 tics) | 1,17 s (70 tics) | 80 px | 891 | |
| Disparo osc. | 4,9 | Oscuridad | — | 40 | 110 px | 0 s (0 tics) | 0,13 s (8 tics) | 55 px | 720 | |
| Disparo neg. | 6,6 | Oscuridad | — | 60 | 140 px | 0 s (0 tics) | 0,13 s (8 tics) | 65 px | 769 | |
| Disparo fin. | 7,1 | Oscuridad | — | 75 | 170 px | 1 s (60 tics) | 1,17 s (70 tics) | 80 px | 891 | |
| Respl. final | 9,1 | Luz | Derriba | 100 | 180 px | 0,1 s (6 tics) | 1,92 s (115 tics) | 85 px | 1130 | |
| Oscuridad f. | 10,4 | Oscuridad | Derriba | 100 | 180 px | 0,1 s (6 tics) | 1,92 s (115 tics) | 85 px | 1130 |
Explosión: Doncella h. y 2 más
Igual en todos: Elemento: Agua · Golpea a los: 1,02 s (61 tics) · Probabilidad del estado: 100 % · Cómo se apunta: Dibuja un círculo · Afecta a: Enemigos · Terreno: Congela el agua
| Doncella h. | 6,5 | 50 | 100 px | 0 s (0 tics) | 65 px | 250 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Reina hielo | 6,6 | 70 | 110 px | 0 s (0 tics) | 65 px | 350 | |
| Diosa hielo | 7,9 | 85 | 120 px | 1 s (60 tics) | 75 px | 550 |
Lluvia de objetos
Lluvia de objetos: Peñasco y 10 más
Igual en todos: Radio de cada impacto: 14 px · Entre impactos: 4 · Cómo se apunta: Dibuja un círculo
| Peñasco | 4,0 | Tierra | — | 30 | 100 px | 1,42 s (85 tics) | 2 | 60 px | 350 | Enemigos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cometa fuego | 6,1 | Fuego | Persigue | 50 | 100 px | 1,42 s (85 tics) | 2 | 65 px | 610 | Aliados y enemigos | |
| Caída fuego | 7,1 | Fuego | Persigue | 70 | 100 px | 2,42 s (145 tics) | 3 | 70 px | 610 | Aliados y enemigos | |
| Meteoro f. | 7,5 | Fuego | Persigue | 85 | 100 px | 2,8 s (168 tics) | 4 | 75 px | 610 | Aliados y enemigos | |
| Cometa hielo | 6,5 | Agua | Persigue | 50 | 100 px | 1,42 s (85 tics) | 2 | 65 px | 610 | Aliados y enemigos | |
| Caída hielo | 6,6 | Agua | Persigue | 70 | 100 px | 2,42 s (145 tics) | 3 | 70 px | 610 | Aliados y enemigos | |
| Meteoro h. | 7,9 | Agua | Persigue | 85 | 100 px | 2,8 s (168 tics) | 4 | 75 px | 610 | Aliados y enemigos | |
| Caída cometa | 6,4 | Tierra | Persigue | 50 | 110 px | 1,42 s (85 tics) | 3 | 65 px | 610 | Aliados y enemigos | |
| Caída estr. | 7,3 | Tierra | Persigue | 70 | 110 px | 2,42 s (145 tics) | 4 | 70 px | 610 | Aliados y enemigos | |
| Caída luna | 7,9 | Tierra | Persigue | 85 | 110 px | 2,8 s (168 tics) | 5 | 75 px | 610 | Aliados y enemigos | |
| Cielo caído | 9,5 | Tierra | Persigue | 100 | 110 px | 1,42 s (85 tics) | 8 | 65 px | 710 | Aliados y enemigos |
Lluvia de objetos: Lluvia fuego y 18 más
Igual en todos: Entre impactos: 4 · Cómo se apunta: Dibuja un círculo
| Lluvia fuego | 4,8 | Fuego | — | 40 | 90 px | 1 s (60 tics) | 14 px | 2 | 60 px | 480 | 100 % | 20 s (1200 tics) | Terreno | — | Enemigos | Convierte el suelo en magma | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Granizo fue. | 5,7 | Fuego | — | 60 | 90 px | 2,03 s (122 tics) | 14 px | 3 | 65 px | 480 | 100 % | 20 s (1200 tics) | Terreno | — | Enemigos | Convierte el suelo en magma | |
| Granizo lla. | 6,1 | Fuego | — | 75 | 90 px | 3,03 s (182 tics) | 14 px | 4 | 70 px | 480 | 100 % | 20 s (1200 tics) | Terreno | — | Enemigos | Convierte el suelo en magma | |
| Lluvia esc. | 5,1 | Agua | — | 40 | 90 px | 1 s (60 tics) | 14 px | 2 | 60 px | 480 | 100 % | 20 s (1200 tics) | Terreno | — | Enemigos | Endurece el magma | |
| Granizo esc. | 5,2 | Agua | — | 60 | 90 px | 2,03 s (122 tics) | 14 px | 3 | 65 px | 480 | 100 % | 20 s (1200 tics) | Terreno | — | Enemigos | Endurece el magma | |
| Granizo hie. | 6,5 | Agua | — | 75 | 90 px | 3,03 s (182 tics) | 14 px | 4 | 70 px | 480 | 100 % | 20 s (1200 tics) | Terreno | — | Enemigos | Endurece el magma | |
| Lluvia vend. | 5,4 | Viento | — | 40 | 100 px | 1 s (60 tics) | 14 px | 2 | 60 px | 510 | — | — | — | — | Enemigos | — | |
| Granizo ven. | 6,4 | Viento | — | 60 | 100 px | 2,03 s (122 tics) | 14 px | 3 | 65 px | 510 | — | — | — | — | Enemigos | — | |
| Granizo tor. | 5,4 | Viento | — | 75 | 100 px | 3,03 s (182 tics) | 14 px | 4 | 70 px | 510 | — | — | — | — | Enemigos | — | |
| Lluvia roca | 5,1 | Tierra | — | 40 | 100 px | 1 s (60 tics) | 14 px | 2 | 60 px | 510 | — | — | — | — | Enemigos | — | |
| Granizo roca | 6,0 | Tierra | — | 60 | 100 px | 2,03 s (122 tics) | 14 px | 3 | 65 px | 510 | — | — | — | — | Enemigos | — | |
| Granizo p. | 6,6 | Tierra | — | 75 | 100 px | 3,03 s (182 tics) | 14 px | 4 | 70 px | 510 | — | — | — | — | Enemigos | — | |
| Lluvia luz | 5,3 | Luz | — | 40 | 100 px | 0,72 s (43 tics) | 14 px | 2 | 60 px | 510 | — | — | — | — | Enemigos | — | |
| Granizo luz | 5,6 | Luz | — | 60 | 100 px | 1,75 s (105 tics) | 14 px | 3 | 65 px | 510 | — | — | — | — | Enemigos | — | |
| Trueno puro | 7,7 | Luz | — | 75 | 100 px | 2,75 s (165 tics) | 14 px | 4 | 70 px | 510 | — | — | — | — | Enemigos | — | |
| Rayos oscuro | 4,5 | Oscuridad | — | 40 | 100 px | 0,72 s (43 tics) | 14 px | 2 | 60 px | 510 | — | — | — | — | Enemigos | — | |
| Granizo osc. | 6,1 | Oscuridad | — | 60 | 100 px | 1,75 s (105 tics) | 14 px | 3 | 65 px | 510 | — | — | — | — | Enemigos | — | |
| Granizo neg. | 6,6 | Oscuridad | — | 75 | 100 px | 2,75 s (165 tics) | 14 px | 4 | 70 px | 510 | — | — | — | — | Enemigos | — | |
| Gran congel. | 9,5 | Agua | Abanico | 90 | 100 px | 3,03 s (182 tics) | 16 px | 5 | 65 px | 550 | 35,2 % | 3 s (180 tics) | Congelación | 0 | Aliados y enemigos | — |
Lluvia de objetos: Arco viento y 2 más
Igual en todos: Elemento: Viento · Rasgos: Persigue · Alcance para lanzarlo: 110 px · Radio de cada impacto: 14 px · Entre impactos: 4 · Afecta a: Aliados y enemigos
| Arco viento | 6,8 | 50 | 1 s (60 tics) | 2 | 65 px | 610 | Dibuja un círculo | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arco vend. | 7,7 | 70 | 2,03 s (122 tics) | 3 | 70 px | 610 | Dibuja un círculo | |
| Arco tormen. | 6,8 | 85 | 3,03 s (182 tics) | 6 | 20 px | 420 | Toca una unidad |
Lluvia de objetos: Disparo luz y 5 más
Igual en todos: Rasgos: Persigue · Alcance para lanzarlo: 100 px · Radio de cada impacto: 16 px · Entre impactos: 4 · Potencia: 610 · Probabilidad del estado: 100 % · Dura el estado: 20 s (1200 tics) · Estado: Terreno · Cómo se apunta: Dibuja un círculo · Afecta a: Aliados y enemigos · Terreno: Restaura el terreno
| Disparo luz | 6,6 | Luz | 50 | 1,5 s (90 tics) | 2 | 65 px | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Disparo div. | 7,0 | Luz | 70 | 1,5 s (90 tics) | 3 | 70 px | |
| Apocalipsis | 9,1 | Luz | 85 | 4 s (240 tics) | 4 | 75 px | |
| Disparo osc. | 5,8 | Oscuridad | 50 | 1,5 s (90 tics) | 2 | 65 px | |
| Disp. caído | 7,4 | Oscuridad | 70 | 1,5 s (90 tics) | 3 | 70 px | |
| Disp. diablo | 8,0 | Oscuridad | 85 | 4 s (240 tics) | 4 | 75 px |
Aura
Aura: Armadura f. y 5 más
Igual en todos: MP (nivel 1–10): 75 · Alcance para lanzarlo: 80 px · Duración: 15 s (900 tics) · Pulso cada: 0,5 s (30 tics) · Radio del pulso: 12 px · Radio: 0 px · Potencia: 1 · Probabilidad del estado: 100 % · Dura el estado: 0,6 s (36 tics) · Estado: Armadura elemental · Intensidad del estado: 100 · Cómo se apunta: Toca una unidad · Afecta a: Aliados
| Armadura f. | 6,9 | Fuego | |
|---|---|---|---|
| Armadura h. | 7,3 | Agua | |
| Armadura v. | 6,2 | Viento | |
| Armadura t. | 7,3 | Tierra | |
| Armadura r. | 8,5 | Luz | |
| Armadura o. | 7,4 | Oscuridad |
Aura: Barrera y 1 más
Igual en todos: Elemento: Tierra · Duración: 10 s (600 tics) · Radio del pulso: 0 px · Potencia: 0 · Probabilidad del estado: 100 % · Dura el estado: 10 s (600 tics) · Estado: Invencible · Afecta a: Aliados
| Barrera | 9,8 | 90 | 240 px | 0 px | Toca una unidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Invencible | 9,8 | 105 | 150 px | 50 px | Dibuja un círculo |
Zona
Zona: Niebla pant. y 1 más
Igual en todos: Elemento: Tierra · Rasgos: Solo unidades terrestres · Aplica cada: 0,5 s (30 tics) · Potencia: 0 · Probabilidad del estado: 100 % · Dura el estado: 0,5 s (30 tics) · Estado: Debilitamiento · Cómo se apunta: Dibuja un círculo · Afecta a: Enemigos
| Niebla pant. | 7,3 | 70 | 130 px | 6 s (360 tics) | 2 | 65 px | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abismo pant. | 7,9 | 85 | 150 px | 12 s (720 tics) | 5 | 85 px |
Zona: Zona viento y 9 más
Igual en todos: Aplica cada: 0,5 s (30 tics) · Potencia: 0 · Probabilidad del estado: 100 %
| Zona viento | 5,6 | Viento | 30 | 120 px | 10 s (600 tics) | 70 px | 0,5 s (30 tics) | — | Dibuja un círculo | Aliados | Seca el pantano y lo vuelve arena | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zona rápida | 6,5 | Viento | 50 | 150 px | 18 s (1080 tics) | 80 px | 0,5 s (30 tics) | — | Dibuja un círculo | Aliados | Seca el pantano y lo vuelve arena | |
| Zona vendav. | 5,6 | Viento | 65 | 180 px | 20 s (1200 tics) | 100 px | 0,5 s (30 tics) | — | Dibuja un círculo | Aliados | Seca el pantano y lo vuelve arena | |
| Zona poder | 8,6 | Fuego | 85 | 120 px | 35 s (2100 tics) | 100 px | 0,5 s (30 tics) | Mejora | Toca un punto | Aliados | — | |
| Zona esquiva | 9,0 | Agua | 85 | 120 px | 35 s (2100 tics) | 100 px | 0,5 s (30 tics) | Mejora | Toca un punto | Aliados | — | |
| Zona veloc. | 7,9 | Viento | 85 | 120 px | 35 s (2100 tics) | 100 px | 0,5 s (30 tics) | Mejora | Toca un punto | Aliados | — | |
| Zona defensa | 9,1 | Tierra | 85 | 120 px | 35 s (2100 tics) | 100 px | 0,5 s (30 tics) | Mejora | Toca un punto | Aliados | — | |
| Maldic. osc. | 9,1 | Oscuridad | 85 | 120 px | 35 s (2100 tics) | 100 px | 0,5 s (30 tics) | Mejora | Toca un punto | Aliados | — | |
| Alta bendic. | 15,4 | Luz | 140 | 150 px | 15 s (900 tics) | 100 px | 0,55 s (33 tics) | — | Toca un punto | Aliados | — | |
| Bendición m. | 12,0 | Oscuridad | 140 | 150 px | 15 s (900 tics) | 100 px | 0,55 s (33 tics) | — | Toca un punto | Enemigos | — |
Sobre unidades
Sobre unidades: Luz sanadora y 3 más
Igual en todos: Elemento: Luz · Rasgos: Cura · Afecta a: Aliados
| Luz sanadora | 2,7 | 10 | 100 px | 1,5 s (90 tics) | — | 180 | Toca una unidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Viento sana | 5,5 | 50 | 200 px | 1 s (60 tics) | — | 250 | Toca una unidad | |
| Viento cura | 5,9 | 70 | 200 px | 1 s (60 tics) | 60 px | 300 | Dibuja un círculo | |
| Rey vida | 8,0 | 50 | 160 px | 1 s (60 tics) | — | 1000 | Toca una unidad |
Sobre unidades: Armadura p. y 15 más
Igual en todos: Duración: 1 s (60 tics) · Potencia: 0 · Probabilidad del estado: 100 % · Estado: Mejora · Afecta a: Aliados
| Armadura p. | 3,4 | Tierra | 20 | 100 px | — | 18 s (1080 tics) | Toca una unidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armadura l. | 3,0 | Luz | 20 | 100 px | — | 18 s (1080 tics) | Toca una unidad | |
| Poder +1 | 5,2 | Fuego | 40 | 120 px | — | 18 s (1080 tics) | Toca una unidad | |
| Poder +2 | 6,1 | Fuego | 60 | 120 px | 50 px | 18 s (1080 tics) | Dibuja un círculo | |
| Esquiva +1 | 5,6 | Agua | 40 | 120 px | — | 18 s (1080 tics) | Toca una unidad | |
| Esquiva +2 | 5,6 | Agua | 60 | 120 px | 50 px | 18 s (1080 tics) | Dibuja un círculo | |
| Esquiva +3 | 7,0 | Agua | 75 | 120 px | 50 px | 18 s (1080 tics) | Toca una unidad | |
| Velocidad +1 | 5,8 | Viento | 40 | 120 px | — | 18 s (1080 tics) | Toca una unidad | |
| Velocidad +2 | 6,8 | Viento | 60 | 120 px | 50 px | 18 s (1080 tics) | Dibuja un círculo | |
| Velocidad +3 | 5,9 | Viento | 75 | 120 px | 50 px | 18 s (1080 tics) | Toca una unidad | |
| Defensa +1 | 5,5 | Tierra | 40 | 120 px | — | 18 s (1080 tics) | Toca una unidad | |
| Defensa +2 | 6,4 | Tierra | 60 | 120 px | 50 px | 18 s (1080 tics) | Dibuja un círculo | |
| Defensa +3 | 7,0 | Tierra | 75 | 120 px | 50 px | 24 s (1440 tics) | Dibuja un círculo | |
| Visión +1 | 4,9 | Oscuridad | 40 | 120 px | — | 18 s (1080 tics) | Toca una unidad | |
| Visión +2 | 6,5 | Oscuridad | 60 | 120 px | 50 px | 18 s (1080 tics) | Dibuja un círculo | |
| Visión +3 | 7,0 | Oscuridad | 75 | 120 px | 50 px | 18 s (1080 tics) | Toca una unidad |
Sobre unidades: Maldición y 5 más
Igual en todos: Duración: 1 s (60 tics) · Potencia: 0 · Estado: Maldición
| Maldición | 3,5 | Oscuridad | 20 | 100 px | — | 50 % | 18 s (1080 tics) | Toca una unidad | Enemigos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Maldic. neg. | 4,7 | Oscuridad | 50 | 200 px | — | 60,2 % | 18 s (1080 tics) | Toca una unidad | Enemigos | |
| Rencor negro | 6,3 | Oscuridad | 70 | 200 px | 60 px | 60,2 % | 18 s (1080 tics) | Dibuja un círculo | Enemigos | |
| Ciego negro | 6,8 | Oscuridad | 85 | 200 px | 60 px | 60,2 % | 18 s (1080 tics) | Dibuja un círculo | Enemigos | |
| Magia +3 | 8,1 | Luz | 75 | 120 px | 50 px | 100 % | 25 s (1500 tics) | Toca una unidad | Aliados | |
| Rey oscuro | 5,5 | Oscuridad | 50 | 140 px | — | 100 % | 18 s (1080 tics) | Toca una unidad | Enemigos |
Sobre unidades: Transporte y 1 más
Igual en todos: Elemento: Viento · Duración: 0 s (0 tics) · Potencia: 0 · Cómo se apunta: Toca un punto
| Transporte | 2,8 | 30 | 100 px | |
|---|---|---|---|---|
| Vuelo | 8,5 | 140 | 250 px |
Sobre unidades: Veneno y 3 más
Igual en todos: Elemento: Oscuridad · Alcance para lanzarlo: 100 px · Duración: 1 s (60 tics) · Potencia: 0 · Dura el estado: 20 s (1200 tics) · Estado: Veneno · Afecta a: Enemigos
| Veneno | 4,0 | 30 | — | 100 % | 80 | Toca una unidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Veneno vil | 5,8 | 50 | — | 64,8 % | 150 | Toca una unidad | |
| Humo venen. | 7,5 | 70 | 50 px | 64,8 % | 80 | Dibuja un círculo | |
| Humo vil | 8,0 | 85 | 50 px | 64,8 % | 150 | Dibuja un círculo |
Sobre unidades: Quemar y 1 más
Igual en todos: Elemento: Fuego · Duración: 1 s (60 tics) · Potencia: 0 · Probabilidad del estado: 100 % · Dura el estado: 20 s (1200 tics) · Estado: Quemadura · Intensidad del estado: 45 · Afecta a: Enemigos
Sobre unidades: Rebote y 2 más
Igual en todos: Elemento: Viento · Alcance para lanzarlo: 100 px · Duración: 1 s (60 tics) · Potencia: 0 · Probabilidad del estado: 60,2 % · Dura el estado: 20 s (1200 tics) · Estado: Contraataque · Cómo se apunta: Toca una unidad · Afecta a: Enemigos
| Rebote | 6,7 | 50 | |
|---|---|---|---|
| Represalia | 7,7 | 70 | |
| Venganza | 6,7 | 85 |
Sobre unidades: Terror y 1 más
Igual en todos: Elemento: Luz · Alcance para lanzarlo: 100 px · Duración: 1 s (60 tics) · Potencia: 0 · Probabilidad del estado: 60,2 % · Dura el estado: 20 s (1200 tics) · Estado: Terror · Afecta a: Enemigos
| Terror | 6,6 | 50 | — | Toca una unidad | |
|---|---|---|---|---|---|
| Terror puro | 7,0 | 70 | 50 px | Dibuja un círculo |
Sobre unidades: Tomar luz y 1 más
Igual en todos: Elemento: Oscuridad · Alcance para lanzarlo: 100 px · Duración: 1 s (60 tics) · Potencia: 450 · Afecta a: Enemigos
Sobre unidades: Bombero y 2 más
Igual en todos: Elemento: Fuego · Duración: 0 s (0 tics) · Afecta a: Aliados y enemigos
| Bombero | 5,0 | 50 | 120 px | — | 400 | Toca una unidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bomberos | 5,9 | 70 | 120 px | 40 px | 500 | Dibuja un círculo | |
| Súper Bomb. | 6,3 | 85 | 150 px | 40 px | 650 | Dibuja un círculo |
Sobre unidades: Aura fuego y 11 más
Igual en todos: Alcance para lanzarlo: 100 px · Duración: 1 s (60 tics) · Potencia: 0 · Probabilidad del estado: 100 % · Dura el estado: 30 s (1800 tics) · Estado: Escudo elemental · Afecta a: Aliados
| Aura fuego | 5,6 | Fuego | 40 | — | Toca una unidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aura llam. | 6,5 | Fuego | 60 | 50 px | Dibuja un círculo | |
| Aura hielo | 5,9 | Agua | 40 | — | Toca una unidad | |
| Aura cong. | 6,0 | Agua | 60 | 50 px | Dibuja un círculo | |
| Aura viento | 6,2 | Viento | 40 | — | Toca una unidad | |
| Aura vend. | 7,1 | Viento | 60 | 50 px | Dibuja un círculo | |
| Aura tierra | 5,8 | Tierra | 40 | — | Toca una unidad | |
| Aura roca | 6,8 | Tierra | 60 | 50 px | Dibuja un círculo | |
| Aura luz | 6,1 | Luz | 40 | — | Toca una unidad | |
| Aura respl. | 6,4 | Luz | 60 | 50 px | Dibuja un círculo | |
| Aura oscura | 5,2 | Oscuridad | 40 | — | Toca una unidad | |
| Aura negra | 6,9 | Oscuridad | 60 | 50 px | Dibuja un círculo |
Sobre unidades: Calor fuego y 12 más
Igual en todos: Rasgos: Cura · Alcance para lanzarlo: 130 px · Duración: 1 s (60 tics) · Probabilidad del estado: 100 % · Estado: Quita estados · Afecta a: Aliados
| Calor fuego | 4,8 | Fuego | 30 | — | 280 | — | Toca una unidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calma fuego | 5,8 | Fuego | 50 | 50 px | 300 | — | Toca un punto | |
| Alma fuego | 6,2 | Fuego | 65 | 50 px | 350 | 20 s (1200 tics) | Toca un punto | |
| Agua amable | 5,2 | Agua | 30 | — | 280 | — | Toca una unidad | |
| Hielo respl. | 5,3 | Agua | 50 | 50 px | 300 | — | Toca un punto | |
| Alma pura | 6,6 | Agua | 65 | 50 px | 350 | 20 s (1200 tics) | Toca un punto | |
| Sanar mente | 5,5 | Viento | 30 | — | 280 | — | Toca una unidad | |
| Sanar coraz. | 6,4 | Viento | 50 | 50 px | 300 | — | Toca un punto | |
| Sanar alma | 5,5 | Viento | 65 | 50 px | 350 | 20 s (1200 tics) | Toca un punto | |
| Oración cura | 5,3 | Luz | 30 | — | 360 | — | Toca una unidad | |
| Oración sana | 5,7 | Luz | 50 | 50 px | 400 | — | Toca un punto | |
| Purgar magia | 4,5 | Oscuridad | 30 | — | 320 | — | Toca una unidad | |
| Antídoto | 6,1 | Oscuridad | 50 | — | 650 | — | Toca una unidad |
Sobre unidades: Purgar mald. y 1 más
Igual en todos: Duración: 1 s (60 tics) · Potencia: 0 · Probabilidad del estado: 100 % · Estado: Quita estados
| Purgar mald. | 6,7 | Oscuridad | 65 | 130 px | 50 px | Dibuja un círculo | Aliados y enemigos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cura blanca | 10,2 | Luz | 85 | 120 px | — | Toca una unidad | Aliados |
Sobre unidades: Berserk y 3 más
Igual en todos: Duración: 1 s (60 tics) · Potencia: 0 · Dura el estado: 20 s (1200 tics) · Estado: Furia
| Berserk | 6,5 | Fuego | 75 | 120 px | — | 100 % | Toca una unidad | Aliados | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| El berserk | 8,8 | Fuego | 90 | 120 px | 50 px | 100 % | Dibuja un círculo | Aliados | |
| Rabia final | 8,8 | Fuego | 105 | — | 255 px | 100 % | Instantáneo | Aliados | |
| Gran pelea | 9,3 | Oscuridad | 105 | — | 255 px | 35,2 % | Instantáneo | Aliados y enemigos |
Sobre unidades: Magia +1 y 1 más
Igual en todos: Elemento: Luz · Rasgos: Cura · Alcance para lanzarlo: 120 px · Duración: 1 s (60 tics) · Potencia: 150 · Probabilidad del estado: 100 % · Dura el estado: 18 s (1080 tics) · Estado: Mejora · Afecta a: Aliados
Sobre unidades: Maldición f. y 11 más
Igual en todos: Alcance para lanzarlo: 120 px · Duración: 1 s (60 tics) · Potencia: 0 · Probabilidad del estado: 100 % · Dura el estado: 30 s (1800 tics) · Estado: Debilidad elemental · Afecta a: Enemigos
| Maldición f. | 7,3 | Fuego | 50 | — | Toca una unidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Maldic. ll. | 8,2 | Fuego | 70 | 50 px | Dibuja un círculo | |
| Maldición a. | 7,6 | Agua | 50 | — | Toca una unidad | |
| Rencor hielo | 7,7 | Agua | 70 | 50 px | Dibuja un círculo | |
| Maldición v. | 7,9 | Viento | 50 | — | Toca una unidad | |
| Rencor vend. | 8,9 | Viento | 70 | 50 px | Dibuja un círculo | |
| Maldición t. | 7,6 | Tierra | 50 | — | Toca una unidad | |
| Rencor roca | 8,5 | Tierra | 70 | 50 px | Dibuja un círculo | |
| Maldición l. | 7,8 | Luz | 50 | — | Toca una unidad | |
| Rencor puro | 8,1 | Luz | 70 | 50 px | Dibuja un círculo | |
| Maldición n. | 7,0 | Oscuridad | 50 | — | Toca una unidad | |
| Rencor osc. | 8,6 | Oscuridad | 70 | 50 px | Dibuja un círculo |
Sobre unidades: Reducir -1 y 17 más
Igual en todos: Alcance para lanzarlo: 120 px · Duración: 1 s (60 tics) · Potencia: 0 · Probabilidad del estado: 64,8 % · Dura el estado: 18 s (1080 tics) · Estado: Debilitamiento · Afecta a: Enemigos
| Reducir -1 | 5,6 | Fuego | 40 | — | Toca una unidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poder -2 | 6,6 | Fuego | 60 | 50 px | Dibuja un círculo | |
| Poder -3 | 7,0 | Fuego | 75 | — | Toca una unidad | |
| Esquiva -1 | 6,0 | Agua | 40 | — | Toca una unidad | |
| Esquiva -2 | 6,1 | Agua | 60 | 50 px | Dibuja un círculo | |
| Esquiva -3 | 7,4 | Agua | 75 | — | Toca una unidad | |
| Velocidad -1 | 6,3 | Viento | 40 | — | Toca una unidad | |
| Velocidad -2 | 7,2 | Viento | 60 | 50 px | Dibuja un círculo | |
| Velocidad -3 | 6,3 | Viento | 75 | — | Toca una unidad | |
| Defensa -1 | 5,9 | Tierra | 40 | — | Toca una unidad | |
| Defensa -2 | 6,9 | Tierra | 60 | 50 px | Dibuja un círculo | |
| Defensa -3 | 7,4 | Tierra | 75 | — | Toca una unidad | |
| Magia -1 | 6,1 | Luz | 40 | — | Toca una unidad | |
| Magia -2 | 6,5 | Luz | 60 | 50 px | Dibuja un círculo | |
| Magia -3 | 8,6 | Luz | 75 | — | Toca una unidad | |
| Visión -1 | 5,3 | Oscuridad | 40 | — | Toca una unidad | |
| Visión -2 | 6,9 | Oscuridad | 60 | 50 px | Dibuja un círculo | |
| Visión -3 | 7,5 | Oscuridad | 75 | — | Toca una unidad |
Sobre unidades: Traición y 2 más
Igual en todos: Elemento: Fuego · Duración: 1 s (60 tics) · Potencia: 0 · Probabilidad del estado: 64,8 % · Afecta a: Enemigos
| Traición | 6,2 | 50 | 100 px | — | Toca una unidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Motín | 7,1 | 70 | 100 px | 50 px | Dibuja un círculo | |
| Alzamiento | 7,5 | 85 | 120 px | 70 px | Dibuja un círculo |
Sobre unidades: Virus y 2 más
Igual en todos: Elemento: Viento · Alcance para lanzarlo: 100 px · Duración: 1 s (60 tics) · Potencia: 0 · Probabilidad del estado: 64,8 % · Dura el estado: 18 s (1080 tics) · Estado: Virus · Afecta a: Enemigos
Sobre unidades: Llamada paz y 2 más
Igual en todos: Elemento: Tierra · Alcance para lanzarlo: 100 px · Duración: 1 s (60 tics) · Potencia: 0 · Probabilidad del estado: 64,8 % · Dura el estado: 15 s (900 tics) · Estado: Paz · Afecta a: Enemigos
| Llamada paz | 6,5 | 50 | — | Toca una unidad | |
|---|---|---|---|---|---|
| Canto paz | 7,4 | 70 | 50 px | Dibuja un círculo | |
| Canción paz | 8,0 | 85 | 50 px | Dibuja un círculo |
Sobre unidades: Llamada sue. y 3 más
Igual en todos: Potencia: 0 · Estado: Sueño
| Llamada sue. | 6,7 | Luz | 50 | 100 px | 1 s (60 tics) | — | 50 % | 8 s (480 tics) | Toca una unidad | Enemigos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Canto sueño | 7,0 | Luz | 70 | 100 px | 1 s (60 tics) | 50 px | 50 % | 8 s (480 tics) | Dibuja un círculo | Enemigos | |
| Canción sue. | 9,1 | Luz | 85 | 100 px | 1 s (60 tics) | 50 px | 50 % | 15 s (900 tics) | Toca una unidad | Enemigos | |
| Canción oro | 9,1 | Oscuridad | 90 | — | 0 s (0 tics) | — | 45,3 % | 8 s (480 tics) | Instantáneo | Aliados y enemigos |
Sobre unidades: Danza fuego y 5 más
Igual en todos: MP (nivel 1–10): 140 · Alcance para lanzarlo: 75 px · Duración: 5 s (300 tics) · Potencia: 0 · Cómo se apunta: Toca una unidad · Afecta a: Enemigos
| Danza fuego | 11,0 | Fuego | |
|---|---|---|---|
| Danza hielo | 11,4 | Agua | |
| Danza viento | 9,6 | Viento | |
| Danza tierra | 10,8 | Tierra | |
| Danza luz | 14,2 | Luz | |
| Danza oscura | 13,1 | Oscuridad |
Trampa
Trampa: Trampa y 18 más
Las 19 funcionan igual. Un monstruo salvaje común con la vida igual o menor que el límite (el valor exacto cuenta: con 128 de vida máxima, Trampa captura con 32 y no con 33) se captura siempre; la magia de quien la lanza, el trazo y el rango no suben el límite. La trampa revisa las unidades en el orden de la lista del juego, no la más cercana ni la más débil: si la primera que puede atrapar tiene demasiada vida, la trampa se gasta en ella. Trampa fuego y Trampa agua solo cambian en el elemento: su potencia 128 es un factor de 1 para el mismo elemento, no daño, y no queman ni congelan. Obey y Order se saltan a las unidades del elemento opuesto sin gastar la trampa. Con todo lo demás igual, conviene la trampa más barata cuyo límite cubra la vida del objetivo; un escalón mayor conviene por más vida, más alcance (40, 65, 110 y 160 px) o más tiempo (de 4 a 6 s).
Igual en todos: Probabilidad prevista con 0 de vida: 99,2 % · Radio de activación: 16 px · Potencia: 128 · Cómo se apunta: Toca un punto · Afecta a: Enemigos
| Trampa | 1,8 | Oscuridad | 10 | 25 % | 40 px | 5 s (300 tics) | 25 % | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Trampa fuego | 4,0 | Fuego | 30 | 29,7 % | 65 px | 4 s (240 tics) | 35,2 % | |
| Sumisión f. | 4,9 | Fuego | 50 | 35,2 % | 110 px | 5 s (300 tics) | 39,8 % | |
| Orden fuego | 5,4 | Fuego | 65 | 39,8 % | 160 px | 6 s (360 tics) | 50 % | |
| Trampa hielo | 4,4 | Agua | 30 | 29,7 % | 65 px | 4 s (240 tics) | 35,2 % | |
| Sumisión h. | 4,5 | Agua | 50 | 35,2 % | 110 px | 5 s (300 tics) | 39,8 % | |
| Orden hielo | 5,8 | Agua | 65 | 39,8 % | 160 px | 6 s (360 tics) | 50 % | |
| Trampa vien. | 4,6 | Viento | 30 | 29,7 % | 65 px | 4 s (240 tics) | 35,2 % | |
| Sumisión v. | 5,6 | Viento | 50 | 35,2 % | 110 px | 5 s (300 tics) | 39,8 % | |
| Fin viento | 4,7 | Viento | 65 | 39,8 % | 160 px | 6 s (360 tics) | 50 % | |
| Trampa t. | 4,3 | Tierra | 30 | 29,7 % | 65 px | 4 s (240 tics) | 35,2 % | |
| Sumisión t. | 5,2 | Tierra | 50 | 35,2 % | 110 px | 5 s (300 tics) | 39,8 % | |
| Orden tierra | 5,8 | Tierra | 65 | 39,8 % | 160 px | 6 s (360 tics) | 50 % | |
| Trampa luz | 4,5 | Luz | 30 | 29,7 % | 65 px | 4 s (240 tics) | 35,2 % | |
| Sumisión l. | 4,9 | Luz | 50 | 35,2 % | 110 px | 5 s (300 tics) | 39,8 % | |
| Orden luz | 7,0 | Luz | 65 | 39,8 % | 160 px | 6 s (360 tics) | 50 % | |
| Trampa osc. | 3,7 | Oscuridad | 30 | 29,7 % | 65 px | 4 s (240 tics) | 35,2 % | |
| Sumisión o. | 5,3 | Oscuridad | 50 | 35,2 % | 110 px | 5 s (300 tics) | 39,8 % | |
| Orden oscura | 5,8 | Oscuridad | 65 | 39,8 % | 160 px | 6 s (360 tics) | 50 % |
Trampa: Trastada y 2 más
Prank, Joke y Trick dejan caer una tina que quita exactamente 1 de vida, que cuenta como daño y despierta a las unidades dormidas. Prank apunta a una unidad; Joke y Trick, a todas las de un círculo de 80 px. La tina no lee la potencia de Trick (500): Trick hace lo mismo que Joke, con otro dibujo, por más MP.
Igual en todos: Elemento: Agua · Alcance para lanzarlo: 100 px · Duración: 0 s (0 tics) · Probabilidad del estado: 100 % · Estado: Quita estados · Afecta a: Aliados y enemigos
Trampa: Trampa rabia y 2 más
Trampa rabia pone una sola mina en un punto, con menos alcance. Trampa mort. y Trampa pec. las ponen en un área con los mismos números (potencia, tiempo y área de activación); solo cambian sus runas, textos y MP, así que Trampa pec. no gana nada por costar más.
Igual en todos: Elemento: Tierra · Rasgos: Derriba · Duración: 15 s (900 tics) · Potencia: 420 · Afecta a: Enemigos
| Trampa rabia | 5,3 | 50 | 45 px | 0 px | Toca un punto | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Trampa mort. | 6,2 | 70 | 65 px | 35 px | Toca un punto | |
| Trampa pec. | 6,8 | 85 | 65 px | 35 px | Toca un punto |
Dragón
Dragón: Wyrm fuego y 23 más
Los 24 dragones son cuatro escalones (potencia 50, 100, 150 y 200) de cada elemento; dentro de un escalón solo cambian el elemento, las runas y los textos. Todos tocan con el mismo radio de 8 px: un dragón más grande no golpea más lejos. El escalón 200 espera 121 tics (2 s) antes de actuar, cuando los demás esperan 2, y dura lo mismo que el de 150 por casi el mismo MP.
Igual en todos: Radio de contacto: 8 px · Cómo se apunta: Instantáneo · Afecta a: Enemigos
| Wyrm fuego | 5,7 | Fuego | 50 | 1 s (60 tics) | 0,03 s (2 tics) | 50 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wyrm llamas | 6,6 | Fuego | 70 | 1,5 s (90 tics) | 0,03 s (2 tics) | 100 | |
| Wyrm infern. | 7,0 | Fuego | 85 | 2 s (120 tics) | 0,03 s (2 tics) | 150 | |
| Wyrm escar. | 6,0 | Agua | 50 | 1 s (60 tics) | 0,03 s (2 tics) | 50 | |
| Wyrm hielo | 6,1 | Agua | 70 | 1,5 s (90 tics) | 0,03 s (2 tics) | 100 | |
| Wyrm helado | 7,4 | Agua | 85 | 2 s (120 tics) | 0,03 s (2 tics) | 150 | |
| Wyrm viento | 6,3 | Viento | 50 | 1 s (60 tics) | 0,03 s (2 tics) | 50 | |
| Wyrm vendav. | 7,3 | Viento | 70 | 1,5 s (90 tics) | 0,03 s (2 tics) | 100 | |
| Wyrm tormen. | 6,3 | Viento | 85 | 2 s (120 tics) | 0,03 s (2 tics) | 150 | |
| Wyrm roca | 6,0 | Tierra | 50 | 1 s (60 tics) | 0,03 s (2 tics) | 50 | |
| Wyrm risco | 6,9 | Tierra | 70 | 1,5 s (90 tics) | 0,03 s (2 tics) | 100 | |
| Wyrm barran. | 7,5 | Tierra | 85 | 2 s (120 tics) | 0,03 s (2 tics) | 150 | |
| Wyrm blanco | 6,2 | Luz | 50 | 1 s (60 tics) | 0,03 s (2 tics) | 50 | |
| Wyrm luz | 6,5 | Luz | 70 | 1,5 s (90 tics) | 0,03 s (2 tics) | 100 | |
| Wyrm Dios | 8,6 | Luz | 85 | 2 s (120 tics) | 0,03 s (2 tics) | 150 | |
| Wyrm negro | 5,4 | Oscuridad | 50 | 1 s (60 tics) | 0,03 s (2 tics) | 50 | |
| Wyrm oscuro | 7,0 | Oscuridad | 70 | 1,5 s (90 tics) | 0,03 s (2 tics) | 100 | |
| Wyrm maligno | 7,5 | Oscuridad | 85 | 2 s (120 tics) | 0,03 s (2 tics) | 150 | |
| Dios llamas | 7,8 | Fuego | 85 | 2 s (120 tics) | 2,02 s (121 tics) | 200 | |
| Dios hielo | 9,4 | Agua | 85 | 2 s (120 tics) | 2,02 s (121 tics) | 200 | |
| Dios cielo | 7,7 | Viento | 85 | 2 s (120 tics) | 2,02 s (121 tics) | 200 | |
| Dios piedra | 8,3 | Tierra | 85 | 2 s (120 tics) | 2,02 s (121 tics) | 200 | |
| Dios lumin. | 9,8 | Luz | 85 | 2 s (120 tics) | 2,02 s (121 tics) | 200 | |
| Dios oscuro | 9,3 | Oscuridad | 85 | 2 s (120 tics) | 2,02 s (121 tics) | 200 |
Hechizos sin familia
Cada uno de estos usa un código que ningún otro hechizo usa.
- Tiempo hel.Runas: Agua III + Agua III + Agua III · Trazo (anchos de runa): 11,8 · MP (nivel 1–10): 140 · Potencia: 650 · Duración: 1 s (60 tics) · Radio: 50 px · Golpea a los: 1,73 s (104 tics) · Estado: Congelación
- Gran caídaRunas: Tierra III + Tierra III + Tierra III · Trazo (anchos de runa): 11,9 · MP (nivel 1–10): 140 · Potencia: 1400 · Duración: 1 s (60 tics) · Alcance para lanzarlo: 120 px · Radio: 40 px · Golpea a los: 1,8 s (108 tics)
- InundaciónRunas: Agua III + Agua II + Agua I · Trazo (anchos de runa): 9,1 · MP (nivel 1–10): 90 · Potencia: 750 · Duración: 1 s (60 tics) · Radio: 50 px · Golpea a los: 1,5 s (90 tics)
- Cortar alasRunas: Luz II + Fuego II + Viento II · Trazo (anchos de runa): 9,9 · MP (nivel 1–10): 100 · Potencia: 1305 · Duración: 0 s (0 tics) · Radio: 0 px · Golpea a los: 1,38 s (83 tics)
- Roca locaRunas: Luz III + Agua II + Tierra I · Trazo (anchos de runa): 10,2 · MP (nivel 1–10): 90 · Potencia: 880 · Duración: 1 s (60 tics) · Radio: 80 px · Golpea a los: 3,7 s (222 tics)
- Bala mortalRunas: Viento III + Oscuridad II + Fuego I · Trazo (anchos de runa): 8,5 · MP (nivel 1–10): 90 · Potencia: 620 · Alcance para lanzarlo: 100 px · Radio: 75 px · Objetos: 7 · Radio de cada impacto: 16 px · Primer impacto a los: 2,43 s (146 tics) · Entre impactos: 4
- CongelaciónRunas: Agua III · Trazo (anchos de runa): 3,9 · MP (nivel 1–10): 30 · Potencia: 0 · Duración: 1 s (60 tics) · Alcance para lanzarlo: 100 px · Estado: Congelación
- Pulso santoRunas: Agua III + Luz III · Trazo (anchos de runa): 9,0 · MP (nivel 1–10): 85 · Potencia: 0 · Duración: 10 s (600 tics) · Alcance para lanzarlo: 100 px · Radio: 65 px
- Cambiar vidaRunas: Agua III + Oscuridad III · Trazo (anchos de runa): 7,9 · MP (nivel 1–10): 85 · Potencia: 0 · Duración: 0 s (0 tics) · Alcance para lanzarlo: 100 px
- CañónRunas: Viento III + Viento III · Trazo (anchos de runa): 5,7 · MP (nivel 1–10): 85 · Potencia: 620 · Duración: 4 s (240 tics) · Alcance para lanzarlo: 100 px
- Canción DiosRunas: Luz I + Luz III · Trazo (anchos de runa): 7,8 · MP (nivel 1–10): 65 · Potencia: 0 · Duración: 45 s (2700 tics) · Alcance para lanzarlo: 130 px · Estado: Regeneración
- Respl. vidaRunas: Oscuridad III + Oscuridad II + Oscuridad I · Trazo (anchos de runa): 9,3 · MP (nivel 1–10): 90 · Potencia: 0 · Duración: 0 s (0 tics) · Alcance para lanzarlo: 130 px
- ¡Reunir!Runas: Viento I + Viento II + Viento III · Trazo (anchos de runa): 9,4 · MP (nivel 1–10): 105 · Potencia: 0 · Duración: 0,1 s (6 tics)
- Gambito mor.Runas: Viento II + Luz II + Fuego II · Trazo (anchos de runa): 9,9 · MP (nivel 1–10): 100 · Potencia: 850 · Duración: 0 s (0 tics) · Alcance para lanzarlo: 100 px
- Hilo vidaRunas: Fuego II + Viento II + Luz II · Trazo (anchos de runa): 9,9 · MP (nivel 1–10): 100 · Potencia: 0 · Duración: 0 s (0 tics) · Alcance para lanzarlo: 100 px
- AscensoRunas: Oscuridad III + Fuego II + Viento I · Trazo (anchos de runa): 9,9 · MP (nivel 1–10): 90 · Potencia: 800 · Duración: 0 s (0 tics) · Alcance para lanzarlo: 80 px · Estado: Quemadura
Agrupados por la clase y el subtipo de efecto de cada hechizo en los datos del juego, como hizo la investigación; las notas salen de leer el código, no de jugar.