Saltar al contenido

Viento · Sobre unidades

Cañón

Magia de corto alcance que lanza al usuario contra el objetivo.

Self Cannon

Escena del hechizo

Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.

Cargando escena…

Trazo del hechizo

Cañón

Runa 1 de 2

Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.

El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.

El lanzador se impulsa hacia el objetivo; no dispara un proyectil. Al llegar, ambos reciben daño.

Hay piezas o sonidos con atribución pendiente de verificar.

Cómo se lanza

Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.

  1. Viento III
  2. Viento III

Costo en MP

Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.

Nivel del elemento1–1011–2021–3031–4041–50
MP8580757065

Cómo apuntar

Toca una unidad. Toca la unidad sobre la que lo lanzas.

Afecta a: Enemigos

  • Derriba

Qué hace

Potencia
620
Duración
4 s · 240 tics
Alcance para lanzarlo
100 px

Sus reglas

Isaac sale volando hacia el objetivo a 2 px por tic, como mucho 240 tics. A 12 px, el objetivo recibe 620 de daño mágico de viento, sin sumar magia, calidad del trazo ni nivel del elemento, e Isaac recibe 255. Si se acaba el tiempo o el objetivo muere antes, nadie recibe daño.

Potencia al lanzarlo

Antes del elemento y las defensas del objetivo. Cada valor sale de la fórmula del juego.

Potencia:

1×