Viento · Sobre unidades
Cañón
Magia de corto alcance que lanza al usuario contra el objetivo.
Self Cannon
Escena del hechizo
Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.
Pulsa Repetir o Continuar para activar el sonido.
Trazo del hechizo
Cañón
Esta unidad usa su pose de reposo para el conjuro o el lanzamiento.
Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.
El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.
El lanzador se impulsa hacia el objetivo; no dispara un proyectil. Al llegar, ambos reciben daño.
Hay piezas o sonidos con atribución pendiente de verificar.
Cómo se lanza
Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.
Costo en MP
Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.
| Nivel del elemento | 1–10 | 11–20 | 21–30 | 31–40 | 41–50 |
|---|---|---|---|---|---|
| MP | 85 | 80 | 75 | 70 | 65 |
Cómo apuntar
Toca una unidad. Toca la unidad sobre la que lo lanzas.
Afecta a: Enemigos
- Derriba
Qué hace
- Potencia
- 620
- Duración
- 4 s · 240 tics
- Alcance para lanzarlo
- 100 px
Sus reglas
Isaac sale volando hacia el objetivo a 2 px por tic, como mucho 240 tics. A 12 px, el objetivo recibe 620 de daño mágico de viento, sin sumar magia, calidad del trazo ni nivel del elemento, e Isaac recibe 255. Si se acaba el tiempo o el objetivo muere antes, nadie recibe daño.
Potencia al lanzarlo
Antes del elemento y las defensas del objetivo. Cada valor sale de la fórmula del juego.
Potencia: