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Lógica del juego

Duelo

Juegan dos personas, una contra la otra. Estos son los equipos predefinidos que se pueden elegir y cómo mueve la puntuación una partida por Wi-Fi.

Equipos predefinidos

Al elegir uno, el jugador queda en el nivel 40 con estos niveles de elemento y estos tres escuadrones, todos de nivel 40. El cartucho no les pone nombre: aquí van numerados.

Puntuación por Wi-Fi

Cada jugador tiene una puntuación de 0 a 3000. Después de una partida suma o resta los puntos de la fila que corresponde a la diferencia entre las dos puntuaciones (la tuya menos la del rival).

Con diferencia negativa, el juego usa la primera fila cuyo límite es mayor o igual que la diferencia; con cualquier otra, la última fila cuyo límite es menor o igual.

La tabla es el sistema Elo con K = 50: todas sus filas coinciden con él a menos de un punto.

Pruébalo

La tabla completa
Diferencia hastaVictoriaEmpateDerrota
-6764923-1
-5524822-2
-4784822-2
-4254721-3
-3824620-4
-3474519-5
-3164418-6
-2894317-7
-2644216-8
-2414115-9
-2204014-10
-2013913-11
-1823812-12
-1653711-13
-1493610-14
-1483610-14
-132359-15
-116348-16
-101337-17
-86326-18
-71315-19
-57304-20
-42293-21
-28282-22
-14271-23
-1260-24
0250-25
1240-26
1423-1-27
2822-2-28
4221-3-29
5720-4-30
7119-5-31
8618-6-32
10117-7-33
11616-8-34
13215-9-35
14814-10-36
14914-10-36
16513-11-37
18212-12-38
20111-13-39
22010-14-40
2419-15-41
2648-16-42
2897-17-43
3166-18-44
3475-19-45
3824-20-46
4253-21-47
4782-22-48
5522-22-48
6761-23-49

Leído de los datos del juego (DB/chrSelScnDat.cssd, DB/eloRate.elo) y del código que los usa; no se observó en un emulador.

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