Luz · Sobre unidades
Magia +2
Sube la defensa mágica de varias unidades y cura sus PG.
Magic On
Escena del hechizo
Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.
Pulsa Repetir o Continuar para activar el sonido.
Trazo del hechizo
Magia +2
Esta unidad usa su pose de reposo para el conjuro o el lanzamiento.
Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.
El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.
Hay piezas o sonidos con atribución pendiente de verificar.
Cómo se lanza
Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.
Costo en MP
Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.
| Nivel del elemento | 1–10 | 11–20 | 21–30 | 31–40 | 41–50 |
|---|---|---|---|---|---|
| MP | 60 | 56 | 53 | 49 | 46 |
Cómo apuntar
Dibuja un círculo. Toca un centro dentro del alcance y arrastra hacia afuera para marcar el radio.
Afecta a: Aliados
- Cura
Qué hace
- Cura
- 150
- Duración
- 1 s · 60 tics
- Alcance para lanzarlo
- 120 px
- Radio
- 50 px
Estado: Mejora
- Probabilidad
- Siempre
- Dura
- 18 s · 1080 tics
Potencia al lanzarlo
Antes del elemento y las defensas del objetivo. Cada valor sale de la fórmula del juego.
Potencia:
Hechizos parecidos
Los 2 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.
| Hechizos | MP (nivel 1–10) | Radio | Cómo se apunta |
|---|---|---|---|
| Magia +1 | 40 | — | Toca una unidad |
| Magia +2 | 60 | 50 px | Dibuja un círculo |