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Luz · Sobre unidades

Magia +3

Sube muchísimo la defensa y la defensa mágica de una unidad.

Magic Over

Escena del hechizo

Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.

Cargando escena…

Trazo del hechizo

Magia +3

Runa 1 de 2

Lo usa en combate: Luzomante, Russell, Seneka.

Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.

El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.

Cómo se lanza

Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.

  1. Luz II
  2. Luz III

Costo en MP

Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.

Nivel del elemento1–1011–2021–3031–4041–50
MP7570666157

Cómo apuntar

Toca una unidad. Toca la unidad sobre la que lo lanzas.

Afecta a: Aliados

Qué hace

Duración
1 s · 60 tics
Alcance para lanzarlo
120 px
Radio
50 px

Estado: Maldición

Probabilidad
Siempre
Dura
25 s · 1500 tics

Hechizos parecidos

Los 6 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.

HechizosElementoMP (nivel 1–10)Alcance para lanzarloRadioRunasProbabilidad del estadoDura el estadoCómo se apuntaAfecta a
MaldiciónOscuridad20100 px—150 %18 sToca una unidadEnemigos
Maldic. neg.Oscuridad50200 px—260,2 %18 sToca una unidadEnemigos
Rencor negroOscuridad70200 px60 px260,2 %18 sDibuja un círculoEnemigos
Ciego negroOscuridad85200 px60 px260,2 %18 sDibuja un círculoEnemigos
Magia +3Luz75120 px50 px2100 %25 sToca una unidadAliados
Rey oscuroOscuridad50140 px—3100 %18 sToca una unidadEnemigos
Todas las familias de hechizos

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