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Luz · Sobre unidades

Llamada sue.

Manda a una unidad a dormir. ¡Mal momento para echarse una siesta!

Sleep Call

Escena del hechizo

Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.

Cargando escena…

Trazo del hechizo

Llamada sue.

Runa 1 de 2

Lo usa en combate: Leonard, Seneka.

Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.

El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.

Cómo se lanza

Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.

  1. Oscuridad III
  2. Luz I

Costo en MP

Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.

Nivel del elemento1–1011–2021–3031–4041–50
MP5047444138

Cómo apuntar

Toca una unidad. Toca la unidad sobre la que lo lanzas.

Afecta a: Enemigos

Qué hace

Duración
1 s · 60 tics
Alcance para lanzarlo
100 px

Estado: Sueño

Probabilidad
50 %
Dura
8 s · 480 tics

Con el elemento en nivel 1–10 y una calidad de trazo de 1. Sube con las dos.

Hechizos parecidos

Los 4 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.

HechizosElementoMP (nivel 1–10)Alcance para lanzarloDuraciónRadioRunasProbabilidad del estadoDura el estadoCómo se apuntaAfecta a
Llamada sue.Luz50100 px1 s—250 %8 sToca una unidadEnemigos
Canto sueñoLuz70100 px1 s50 px250 %8 sDibuja un círculoEnemigos
Canción sue.Luz85100 px1 s50 px250 %15 sToca una unidadEnemigos
Canción oroOscuridad90—0 s—345,3 %8 sInstantáneoAliados y enemigos
Todas las familias de hechizos

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