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Luz · Proyectil

Lanza de luz

Un láser de luz. Indica una dirección para disparar.

Light Lance

Escena del hechizo

Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.

Cargando escena…

Trazo del hechizo

Lanza de luz

Runa 1 de 2

Lo usa en combate: Luzomante, Christiva, Russell, Seneka.

Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.

El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.

Hay piezas o sonidos con atribución pendiente de verificar.

Cómo se lanza

Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.

  1. Fuego I
  2. Luz I

Costo en MP

Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.

Nivel del elemento1–1011–2021–3031–4041–50
MP3028262523

Cómo apuntar

Apunta una dirección. Arrastra y suelta: sale de Isaac hacia donde sueltas.

Afecta a: Enemigos

  • Atraviesa

Qué hace

Potencia
410
Duración
0,5 s · 30 tics
Disparos
1
Velocidad del disparo
7 px por tic
Alcance del disparo
210 px
Radio de impacto
8 px
Primer disparo a los
0,13 s · 8 tics

Potencia al lanzarlo

Antes del elemento y las defensas del objetivo. Cada valor sale de la fórmula del juego.

Potencia:

Hechizos parecidos

Los 6 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.

Un proyectil golpea a una unidad cuando la distancia entre sus centros es menor que su radio de impacto más el radio de la unidad. Uno que atraviesa puede volver a golpear a la misma unidad después de salir de ella.

HechizosElementoRasgosMP (nivel 1–10)Alcance para lanzarloDuraciónRadio de persecuciónGiro al perseguirEspera al lanzarAlcance del disparoDisparosRadio del área objetivoPotenciaProbabilidad del estadoDura el estadoEstadoCómo se apunta
Lanza de luzLuzAtraviesa30—0,5 s———210 px1—410———Apunta una dirección
Luz guiadaLuzAtraviesa, Persigue50—0,5 s55 px5,62°—210 px1—640———Apunta una dirección
JuicioLuzFija cada objetivo65120 px3 s——0 s1260 px550 px820———Dibuja un círculo
Lanza oscuraOscuridadAtraviesa30—0,5 s———210 px1—42014,8 %18 sDebilitamientoApunta una dirección
Oscuridad g.OscuridadAtraviesa, Persigue50—0,5 s55 px5,62°—210 px1—64014,8 %18 sDebilitamientoApunta una dirección
Aplast. osc.OscuridadFija cada objetivo65120 px3 s——0 s1260 px550 px84014,8 %18 sDebilitamientoDibuja un círculo
Todas las familias de hechizos

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