Agua · Explosión
Hielo final
Tri runa casi olvidada. Crea una gran explosión de agua en una zona.
Final Ice
Escena del hechizo
Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.
Pulsa Repetir o Continuar para activar el sonido.
Trazo del hechizo
Hielo final
Esta unidad usa su pose de reposo para el conjuro o el lanzamiento.
Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.
El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.
Hay piezas o sonidos con atribución pendiente de verificar.
Cómo se lanza
Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.
Costo en MP
Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.
| Nivel del elemento | 1–10 | 11–20 | 21–30 | 31–40 | 41–50 |
|---|---|---|---|---|---|
| MP | 100 | 94 | 89 | 83 | 78 |
Cómo apuntar
Toca un punto. Toca un punto dentro del alcance; el área tiene un tamaño fijo.
Afecta a: Enemigos
- Derriba
Qué hace
- Potencia
- 1130
- Duración
- 0,1 s · 6 tics
- Alcance para lanzarlo
- 180 px
- Radio
- 85 px
- Golpea a los
- 2,17 s · 130 tics
Potencia al lanzarlo
Antes del elemento y las defensas del objetivo. Cada valor sale de la fórmula del juego.
Potencia:
Hechizos parecidos
Los 4 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.
| Hechizos | Rasgos | MP (nivel 1–10) | Alcance para lanzarlo | Duración | Golpea a los | Radio | Potencia | Runas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tormenta h. | — | 40 | 100 px | 0 s | 0,35 s | 55 px | 720 | 2 |
| Torrente h. | — | 60 | 130 px | 0 s | 0,35 s | 65 px | 769 | 2 |
| 0 absoluto | — | 75 | 160 px | 1 s | 1,33 s | 80 px | 891 | 2 |
| Hielo final | Derriba | 100 | 180 px | 0,1 s | 2,17 s | 85 px | 1130 | 3 |