Oscuridad · Sobre unidades
Tomar luz
Absorbe PG del enemigo y cura al usuario. Toca a un enemigo.
Take Light
Fácil de dibujarEscena del hechizo
Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.
Pulsa Repetir o Continuar para activar el sonido.
Trazo del hechizo
Tomar luz
Esta unidad usa su pose de reposo para el conjuro o el lanzamiento.
Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.
El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.
Hay piezas o sonidos con atribución pendiente de verificar.
Cómo se lanza
Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.
Costo en MP
Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.
| Nivel del elemento | 1–10 | 11–20 | 21–30 | 31–40 | 41–50 |
|---|---|---|---|---|---|
| MP | 50 | 47 | 44 | 41 | 38 |
Cómo apuntar
Toca una unidad. Toca la unidad sobre la que lo lanzas.
Afecta a: Enemigos
Qué hace
- Potencia
- 450
- Duración
- 1 s · 60 tics
- Alcance para lanzarlo
- 100 px
Sus reglas
Hace daño de oscuridad al enemigo tocado o a los enemigos del círculo (hasta 50 px), e Isaac recupera el doble del daño causado, hasta 32 767: el juego lo suma una vez como cambio directo de vida y otra como curación.
Potencia al lanzarlo
Antes del elemento y las defensas del objetivo. Cada valor sale de la fórmula del juego.
Potencia:
Hechizos parecidos
Los 2 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.
| Hechizos | MP (nivel 1–10) | Radio | Cómo se apunta |
|---|---|---|---|
| Tomar luz | 50 | — | Toca una unidad |
| Sacar luz | 70 | 50 px | Dibuja un círculo |