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Fuego · Sobre unidades

Bomberos

Varias unidades pasan a ser bombas andantes. ¡Ojo a la cuenta atrás!

Bomb Men

Escena del hechizo

Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.

Cargando escena…

Trazo del hechizo

Bomberos

Runa 1 de 2

Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.

El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.

Hay piezas o sonidos con atribución pendiente de verificar.

Cómo se lanza

Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.

  1. Viento III
  2. Fuego II

Costo en MP

Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.

Nivel del elemento1–1011–2021–3031–4041–50
MP7066625854

Cómo apuntar

Dibuja un círculo. Toca un centro dentro del alcance y arrastra hacia afuera para marcar el radio.

Afecta a: Aliados y enemigos

Qué hace

Potencia
500
Alcance para lanzarlo
120 px
Radio
40 px

Sus reglas

Pone una bomba en la unidad tocada, o en todas las unidades de los dos bandos dentro del círculo (hasta 40 px). A los 180 tics (3 s) explota cada bomba que siga viva: toda unidad a 15 px, incluida la que la lleva, recibe la potencia del hechizo como daño de fuego, una vez aunque esté cerca de varias bombas. Si todas las bombas mueren antes, no explota nada.

Potencia al lanzarlo

Antes del elemento y las defensas del objetivo. Cada valor sale de la fórmula del juego.

Potencia:

Hechizos parecidos

Los 3 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.

HechizosMP (nivel 1–10)Alcance para lanzarloRadioPotenciaCómo se apunta
Bombero50120 px—400Toca una unidad
Bomberos70120 px40 px500Dibuja un círculo
Súper Bomb.85150 px40 px650Dibuja un círculo
Todas las familias de hechizos

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