Unidad #62
Cajaperro
Nombre en inglés: Boxdog
“Perro con forma de caja. Duerme mucho.”
31 animaciones


Estadísticas
Según las tablas del juego, en el nivel elegido. Cada barra la compara con el valor más alto de cualquier unidad en el nivel 50.
- Vida
- 500
- Ataque
- 120
- Defensa
- 98
- Defensa mágica
- 83
- Velocidad53 px/s
- 28
- Precisión
- 150
- Evasión
- 95
En batalla
- Costo en el equipo
- 3 UP
- Escuadrón
- 2 unidades
- Movimiento
- Camina
- Ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tiempo entre ataques
- 1 s
- Alcance del ataque
- 15 px entre las dos unidades
- Sigue el golpe
- mientras el objetivo está a menos de 37 px
- Golpea
- a los 0,27 s de empezar el ataque
- Persigue enemigos
- a menos de 110 px (las misiones suelen cambiarlo)
- Se aleja de las amenazas
- 60 px
- Radio del cuerpo
- 7 px
- Crecimiento
- Precoz: casi todo hasta el nivel 20
Animaciones
Agrupadas según cuándo las usa el juego. Pasa el cursor para animar una o tócala para abrirla.
Caminar
Mientras se mueve.
Atacar
Su ataque normal, cuerpo a cuerpo o a distancia.
Derribado
Lo tumba un hechizo que derriba.
Levantarse
Se pone de pie después de caer.
Dormirse
Un hechizo lo duerme.
Atrapado
Mientras lo retiene una trampa de captura.
Capturado
Cuando la captura funciona.
Morir
Cuando su vida llega a 0.
Sin uso
Están dibujadas en el juego, pero nada en él las reproduce.
Hoja de sprites
46 cuadros en celdas de 36×36 px. La hoja completa mide 1008×72 px.































