Unidad #26
Hidroperro
Nombre en inglés: Hydro Hound
“Cazador escurridizo del agua.”


Estadísticas
Según las tablas del juego, en el nivel elegido. Cada barra la compara con el valor más alto de cualquier unidad en el nivel 50.
- Vida
- 1100
- Ataque
- 150
- Defensa
- 93
- Defensa mágica
- 70
- Velocidad49 px/s
- 26
- Precisión
- 150
- Evasión
- 65
En batalla
- Costo en el equipo
- 4 UP
- Escuadrón
- 3 unidades
- Movimiento
- Camina
- Ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tiempo entre ataques
- 1 s
- Alcance del ataque
- 17 px entre las dos unidades
- Sigue el golpe
- mientras el objetivo está a menos de 39 px
- Golpea
- a los 0,33 s de empezar el ataque
- Persigue enemigos
- a menos de 75 px (las misiones suelen cambiarlo)
- Se aleja de las amenazas
- 60 px
- Radio del cuerpo
- 7 px
- Crecimiento
- Parejo del nivel 1 al 50
Animaciones
Agrupadas según cuándo las usa el juego. Pasa el cursor para animar una o tócala para abrirla.
Caminar
Mientras se mueve.
Atacar
Su ataque normal, cuerpo a cuerpo o a distancia.
Derribado
Lo tumba un hechizo que derriba.
Levantarse
Se pone de pie después de caer.
Dormirse
Un hechizo lo duerme.
Atrapado
Mientras lo retiene una trampa de captura.
Capturado
Cuando la captura funciona.
Morir
Cuando su vida llega a 0.
Sin uso
Están dibujadas en el juego, pero nada en él las reproduce.
Hoja de sprites
43 cuadros en celdas de 44×44 px. La hoja completa mide 1012×88 px.
Dónde aparece
Batallas de la historia en las que esta unidad está en el campo.

Batalla libre 008 (cap. 2)
Mapa 015 · archivo bf0809

Batalla libre 013 (cap. 3)
Mapa 015 · archivo bf0825

Batalla libre 009 (cap. 2)
Mapa 016 · archivo bf0810

Batalla libre 014 (cap. 5)
Mapa 016 · archivo bf0859

Batalla libre 010 (cap. 2)
Mapa 017 · archivo bf0811

Batalla libre 015 (cap. 3)
Mapa 017 · archivo bf0827

Batalla libre 015 (cap. 5)
Mapa 017 · archivo bf0860

Batalla 001 (cap. 6)
Mapa 018 · archivo bf0057

Batalla libre 011 (cap. 2)
Mapa 018 · archivo bf0812

Batalla libre 016 (cap. 3)
Mapa 018 · archivo bf0828































